【ユミア】ユミアのアトリエ~追憶の錬金術士と幻創の地~プレイ日記

買いました。

元々アトリエシリーズはエスカ&ロジーのアトリエ、ソフィーのアトリエ、ライザのアトリエをクリアしきっているくらい。一応シャリーとフィリス、ライザ2は手を出していますがクリアしてなくて……積んでます。フィリスは一応国家錬金術師試験受かったところまで行ったかな。

個人的に世界観が気になっていたんですが、発売直後に結構評価が割れていたため尻込みして変えていなかったタイトル。黄昏の空が大好きでサントラも資料集も慌ててかき集めて大事にしている私には刺さりそうな世界観とは思っていました。あとキャラデザが好みです。

そんなわけで尻込みしていたんですが、ちょうど追憶2作目が出るらしいとフォロワーが言っているのを見かけ、あとユミア体験版やってみようかなって言ってもらえたので、じゃあ私もやろうかなと……

で、ニンテンドーストアみるじゃないですか。

フルプライス1万弱がセールで5千円台になってるじゃないですか。

か、買っちゃった……

というわけで早速やっていくなど。

序章

珍しく物語がある程度進んだところから始まるタイプだ!!

アトリエって日常系の延長にあると思っているので、基本は本当に日常と地続きで始まるんですよね。すげ~RPGっぽい。RPGですけど。

あとユミアが思ったよかおっとりそうな声と顔立ちでちょっとびっくり。なんとなくもっと凜々しい系を想像していました。事前知識ほぼ無い状態で始めたのでこういうギャップもちょっと楽しいですね。あとガンスタッフかっけ~~!!!最高~~!!優しそうな女の子から繰り出されるガンアクションからしか得られない栄養というものがあります。

なるほど確かにアクションに関しては賛否が分かれそうだな~って感じ。こう、アクション好きな人にとってはもさいと感じるのかも……

アトリエって今までは頑張ってリアルタイムストラテジーだったのでいうほどフレームレート要らなかったんですよね。基本ターン制がベースでしたし。なんなら最終的に激強アイテムで全てを葬り去るゲームですし。

紅白レスレリはやってないんですけど、ライザの時に比べてめちゃくちゃムービーはぬるっとしていてうれしい。あとユミアが思ってたより正統派アトリエ主人公でかわええ~~

でも宝箱の開け方荒すぎて爆笑。足癖が悪いのかしら。かわいいね。

1章

デューラー兄妹、大変かわいい。
この辺、アトリエだから割と安心して見ていられます。アトリエは優しい世界だし。厳しい態度であったとしても絶対理由があるし、あとすぐに根は優しい人で理由があってそのような態度を取っていますっていう匂わせがあるため本当にストレス無くて……

おなじみのストーリー進行に合わせてガラッと変わる編成画面。かわいい。
ここは結構頻繁に更新されるから、一気に進めてるとちまちま確認しないと見落としてるんですよね。

それにしてもめちゃくちゃ錬金術師に対して塩でびびります。今までに無くて新鮮。
ライザが比較的錬金術師が一般になじみのない世界でしたけど、それもあくまで「よく分からない技術」以上のことは無かったので。ここまでがっつり「禁術」「怪しい」みたいな扱いは新鮮です。よくこれでユミアはこんな善良に育ったな。

そういえばガンアクションに関して弾薬の概念が無いんか?と思いましたが本編始まったら普通に弾薬表記ありましたね。そりゃそうだ。アトリエに限ってそんなわけ無いと思ってましたよ。どうせこの弾薬も魔改造してたくさん量産することになりますからね。

それにしても錬金術絡みの大災害があったんですかね、この感じだと。

ハウジング要素もあるんですね。結構盛りだくさんかも。
アトリエシリーズも近々の人気タイトルと似たシステムを取り入れようとしているんですかね……まあせっかくアイテムメイクできるんだからやっぱりハウジングに近しい要素はあるとうれしいですよね。装備から武器からアイテムまで全部手作りするのがアトリエの楽しいところです。素材のループも含めて……うっ品質999と特性厳選を思い出す。面倒だから品質999持ち込んだら特性はほどほどにしたんですよね……

略式調合~~!!??なんですかそのシステムは!!なんて便利なんだ。これ過去作にもほしい。無理? そっか……

略式調合はこんな感じなんだ~
略式っていうだけあって流石に釜はないらしい。そらそう。

んふふ、かわいい。ちょっと警戒心が強いだけの優しい人っぽくて助かります。ところで中の人古川さんなんですね。やけにいい声だと思った。

釜要らないの!!!!?????踊ってるだけで錬金終わりましたが……いや確かに釜ないな~とは思っていましたけど、思っていましたけど!!

意外……意外っていうかびっくら……
錬金術=釜の認識が強すぎる。ライザでさえ釜だったし。釜を使わない錬金術師なんてそれこそロジーさんくらいじゃないか? 私が知っている中ではの話になりますけれど。ロジーさんの場合はちょっと特殊というか例外というか、元々黄昏シリーズにおいてエスカの使う古代寄りの錬金術は半分失われている技術なのでロジーさんたち最新の錬金術師が生まれたみたいな経緯があるから色々違うっていうか……

でもマナを扱うのに一番やりやすいのが身体を動かすことってユミアが言ってたから、マナを扱うのに釜を使う錬金術師もいたのかもしれない。お前は釜にどんなこだわりがあるんですか??

全体的に理詰めになってるなって印象があります。なんかよくわからんが釜にぶち込んでまぜまぜすればできあがり!見たいな感じがあんまりない。そもそもユミアに釜ないですが。でも錬金術って大本は学問だし結構うれしいかも。

デューラー兄妹、視点がフラットだからかモブがやんやか言い出したタイミングで助け船出してくれて本当に助かります。プレイヤーも助かる。

なんとなく進行に関してはうっすらと見覚えがある形式。ストーリー→自由時間→ストーリー……って感じなんでしょう。多分・

思ってたより全然楽しくてるんるんです。このままぼちぼち進めつつ気が向いたら感想を書きたそうかな~と思います。

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