禁忌のカタリストシーズンが終わって、環境を破壊しまくった守護天使のPUも去り!
やってきましたナージャさんの実装です!!実は引くつもりはなかったんですけど、カタリストのストがよかったのと性能が面白そうだったので引いちゃった。ついでにメイリンも来たのでこいつは大勝利と言っていいのでは無いでしょうか。

というわけで自分の備忘録をかねていろいろ書いておこうかなあ、と。
カード構成

潜在を解放した状態でのカードです。潜在解放が済んでないとNA:保護反応に貪食がついてないと思います。これはとっとと解放しちゃいましょうね。
ざっくり言えばデッキをぶん回して専用バフの「貪食」と「捕食」を使ってPT全体の与ダメを向上させるバッファー兼サブアタッカー兼ヒーラーです。バッファー特化・サブアタッカー特化型の構成がありますがそれは追々。ヒールは普通に回してたら勝手についてくるのでおいておきます。強いて言えばバフ型にするときにヒールがついてきやすいかな~という印象。
個人的には雑に使いやすく、☆4パートナーのアリッサあたりと組み合わせるとヒール過剰になってるかも? となるくらいにはヒールも十分回るかなって印象があります。シンプルに貪食バフが雑に使いやすい。後わかりやすい。
じゃあ貪食捕食バフってなんなんだよ!ってなるので確認します。

基本的には貪食を獲得→捕食を獲得→HP50%を確保するとダメージ130%UP!という流れ。
50%切ると貪食バフがヒールのみになります。が、結構ちまちま回復してくれるのと、ナージャ自身がヒールできるので意外とバフはきれない印象。どちらかというと貪食スタックの確保が難しい。
貪食バフは1Hitごとに消耗するようで、多段攻撃はHit数分だけ消費します。つまりセレニエルみたいなのと組ませるときは以下に貪食バフをスタックさせられるかが胆、となるわけです。
ついでにエゴスキルがこっち。

シンプルなバフ補助スキルです。ついでに火力もでる。意外と出る。防御参照なのうれしいですね。完全な食事が墓地にある方がうれしいので、使う時は墓地を確認しておきましょう。
あと、貪食バフは最大30スタックなのでスタック数にも注意しておきましょうね。うまく回ると常に10~20ほど維持できるので、下手するとあふれる。
ちなみにパートナーのガーヤは火力補助なので、いるとサブアタッカー適性が増します。私は引いてませんが……
ひらめき
カオゼロと言えばヒラメキ!!
というわけで各カードのヒラメキを見ていきましょうか。




いっぱいある~~!!
正直どう使っても仕事してくれます。何せバフの獲得が感応(ドロー時発動)だったりなんだりと手段が豊富なんですよね。基本攻撃PTでも手数型でも実は意外と仕事ができる!ちなみにHitごとに発動する関係で全体攻撃PTだとヒール効率が上がります。その分スタックは消えますが……
そんなわけで大体何でもできる。どれとってもどうにかはなります。が、ある程度方針を決めてヒラメキを選んだ方が強いのはそう。
ちなみにというのも変ですが、カオゼロには隠しヒラメキなるものがあって、ナージャにはアクティブコントロールについてます。ドロー1らしい。手札回せるのはありがたいけど、バッファーなのでドロソは別に持って来りゃいいと思えばなんとも言えないですね……弱くないけど積極的に拾いたいかと言われると微妙なライン。
バフ型
とにかくなんとかしてデッキをぶん回して、大量の貪食捕食バフを獲得してハンターあたりにぶん殴って貰うパターン。デッキが回るので自然とハンターたちのカードも手元に来ます。チズルみたいな多段型とも相性がいいのかも。
この場合はとにかくナージャで貪食バフを消費したくないです。アタッカーに使いたい。
飢餓の枷:ダメージ×4+感応貪食6ヒラメキ
限りなき飢え:貪食3(貪食7もいい気がする)
アクティブコントロール:2種類ほしい……貪食9・捕食3or基本攻撃で貪食と完全な食事サーチ
貪食の領域:大破貪食or保存or唯一
貪食の領域は使う場面に応じて大体何でもいい気がします。個人的にはヒールがローコストでできてうれしいから唯一ヒラメキが好き。
アクティブコントロールはできることがありすぎるので、できればヒラメキ前にコピー→コピーしたほうでヒラメキ……で2枚別種ヒラメキあるとうれしいかも。完全な食事サーチが捕食バフ貰うのに楽なんですよね。
完全な食事のコストはあっという間に0になります。実質コストは0! うれしい。バフも撒いてくれて偉い。
飢餓の枷も感応貪食6にできたらコピーしておくとバフがたくさん貯まっていい感じ。これでなんとか貪食バフが余るくらいに回せます。多分。
禁忌カードとか共用カードでドローソースを補助するか、ベロニカ・カシウス・ニアあたりでデッキをぶん回してバフをたくさん貰いましょう。
サブアタッカー型
自分でもばかすか殴るタイプ。こっちは手数少ないこと組ませないと貪食バフが死ぬ。
まだ作ってないからなんともって感じなんですけど多分こう。
飢餓の枷:感応4複数枚
限りなき飢え:保存
アクティブコントロール:完全な食事サーチ+強化以外
貪食の領域:コスト3保存
限りなき飢えで防御参照ダメを伸ばせるのでカリーペとか(持ってないけど)マグナさん+純アタッカーがいいのかも。
潜在

これ。これです。とりあえずこいつを有効化しないといけない(素材なくてできてない)。
ナージャはとにかくバッファーなのでこいつを有効化して手札回せば仕事をしてくれます。やれることが多くて偉い。防御参照なので防御は上げ得ですし。
まとめ
大体なんでもできる器用なバッファー&サブアタッカー&ヒーラー! 思っているよりヒールは強いし、雑にバフを巻いてくれるので器用な子です。個人的には火力出してくれる上、アタッカー攻撃時に回復してくれる分、ヒーラーとしてはミカより使いやすい。
AP補助も多少できますがそこまで得意ではないので、ハンターやストライカー向けに設計されたんでしょう。というかどうみてもセレニエル向けな気がします。上手いことやると大量の手数とバフを両立できて大変に楽しいキャラです。
あと地味に防御参照ダメのバフがあるのでヴァンガードのバッファーとしても機能します。与ダメUPなのもあるのでバフもそんなに腐らん。偉い。
カリーぺ&アミールでシールド編成なんてのも見かけました。いつかやりたい。アミールさん育てなきゃ……
基本的にカオス行く時は貪食バフをより大量に獲得できるヒラメキを選びつつ、メンツと目的に応じて火力に寄せるかバフに寄せるかってなるんでしょうね。いずれにせよドロー要員は欲しい気がします、がハンターと組まない限りは手数で押し切るわけでもなし、意外となんとかなるような気がしないでもない。
もうちょっと色々遊んでみたいですね!! なんにせよ楽しいキャラです。カタリストでもいいキャラだったし……カオゼロ、武器に当たる部分を「パートナー」としてキャラにしたのマジで上手いな……商売が……って気持ちです。引きたくなるわこんなん。ナージャにはガーヤに決まってるじゃないですか!! 石ありませんけど!!(すり抜け)



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